2018年马上就要结束了,给大家总结了一些UI设计出现比较多的面试题,很多时候我们有足够的技术,但是可能就断送在了面试上,大家如果去面试,可以多了解看看以下的这些UI设计师经典面试题及答案,毕竟知己知彼才能好的发挥自己的特长,提高面试的机率嘛。
1、推动一个项目的时间要多久?举个例子?
答案:项目就是设计师的饭碗,对于公司来说也是,项目无法启动让人很烦躁的
回答这类问题的时候,还是要明确工作和提率才是设计的根本。
2、现在我们假设一下你正在公司做一个项目—哪些是你想要传递的设计素材?
答案:这是帮助你如何客户沟通,以及向他们提出你的需求
这个问题帮助你快速进入角色,向先面试官展示你真正成为团队一员时候的整体状态
3、认为UI和平面的区别是
答案:平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。
UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。
4、你如何使用色彩?
答案:色彩是 UI 的重要元素,不同的颜色代表不同的情绪,你对色彩的使用应当和站点以及主题相契合。还应注意,有的用户是色盲,你应当考虑到他们的感受。色彩的使用应该一致,一旦选定了某种配色,就应该在整个站点一致使用这种配色。
5、你怎么理解UI设计的一致性原则?
1》一致性的设计让用户感到舒适
2》一致性设计节约时间和金钱成本
3》优雅的一致性原则
6、到到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去呢?
先和部门负责人沟通,了解工作流程团队的架构和上个设计的的岗位职责看之前的交接文档。在和负责该项目的产品项目经理开发沟通要负责的项目。
7、做过平面类的设计吗?
好回答说做过,因为现在好多公司需要偏向平面的运营设计13、还有没有其他的作品了?
作品挺多的,我今天带了我认为比较好的作品,如果你需要看我可以回去后给您发邮件。
8、你认为自己得产品 价值大的是哪个?为什么大?有难点怎么解决?
价值 要从用户量 用户反馈 给企业带来盈利模式 用户反馈 自主学习能力 和自己研究能力 做到哪里 特效不会 跟同行的同事 研究 探讨 后来解决这个问题 好举例子。。做个logo 没有感觉 灵感 我就用头脑风暴 然后慢慢就来了.
9、阐述一下设计一款APP的想法和思路?
首先要考虑我们这款产品的目标用户群是谁,针对什么样的人群 用什么样的风格。然后做一个主界面风格 给BOSS看 合适了继续做等等。。
10、谈谈工作中你如何避免侵权 ?
字体方面只要不太一样 改一改 都不算侵权 但是我一般都自己会在不忙的时候画一些工作中需要的素材备用。
11、谈谈你如何理解创新创意?
就是跟别人做的不一样 但是要比别人做的好
12、客户需求和用户需求发生冲突的时候怎么办
首先要沟通 阐述观点 怎么怎么做 说服他 主要突出跟甲方沟通好 如果后客户还不满意 就按照客户要求去做
13、如果有需求部门和产品经理的前期准备策划,对你的设计是有帮助还是约束你?
帮助,就我个人而言,做事是需要提前制定计划的,所以有准备的前期策划对我来说当然是一个帮助,但是如果策划不合理会适当提出修改意见
14、如果让你参加到一个项目中,你怎样开展你的工作?
先了解整个项目 了解需求,用户调研,竞品分析,设计等方面叙回答.....
15、你喜欢玩哪些app?可以说一下你认为市场上比较好的app的优缺点吗?
根据自己喜欢情况 例如:
喜欢玩新奇的app,还有一种就是能学到东西帮到人的app。比较好的app人人都在用,优点就是能抓住用户的需求。就拿微信来说,优点就是加强了人与人之间的交流,好的融入我们的生活,缺点就是乱七八糟的公众号太多,朋友圈代购什么的!
虽然说都是很常见的面试题,但是也都是大家容易疏忽的,所以,大家可以收藏多看看,不会有坏处。
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